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深圳市三泰信息科技有限公司 | Design Profit入门培训手册-分析学(06)
Design Profit入门培训手册-分析学(06)
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Design Profit入门培训手册-分析学(06)

计算和汇总方法
基于时间的生产能力分数用于计算每个零件,子装配件,工具和操作步骤。较低的分数表明更好,更具成本效益和更具可生产性的设计。默认情况下,所有的符号都是两分(单手拿起);随着零件处理(拿和放)难度的增加,例如拆开一个零件和调整校正一个零件,这个分数会随之增加。符号按层次等级布置。每一级显示了包含有被称为 TOP (时
间,操作数和零件数)衡量指标的三单元表格。

 

T – 显示包含在该符号以内或以下等级的所有符号的生产能力分数。
O – 显示包含在内或在其以下等级的所有装配步骤数。
P – 显示所有包含在内或在其以下等级的所有零件数。

 

 

Design Profit® 的衡量指标通过模型,根据组成零件和处理过程以代数方法自下而上汇总。符号属性来源于一个单个实体。如果您的模型需要一个符号的多个实体,可以通过修改它的数量属性实现。为了确定总的时间,我们把每个单独的时间代数求和。

可制造性设计® (DFM®)
Lean Design® (精益设计® )原则

  • 一个人组装产品
  • 考虑操作人员从一个大的零件箱(没有多余的填充包装)取出零件
  • 简单的固定装置:
    • 固定装置是不必要的恶魔-在装配中只在第一个零件处使用
    • 所有后续的零件应该能相互间自行固定
  • 永远不要假设一只手拿起一个零件然后把它们装配到一起
  • 对工具增加紧固分数

属性窗口

每一个零件,子装配件,预处理零件和多次触碰都要进行评估并给出一个基于时间的与其复杂性有关的分数。如果需要更多的操作者来获取零件和放置零件,那么该零件的生产能力分数就会越高。两秒的分数(用一只手)是默认值;属性窗口的评分部分将把所招致的额外点数作为评分因素计入在内。

 

拾取零件

在此类别中所做出的选择会同等影响Munro 的评分分数和工程用时分数。

 

 

 

手 (2 秒)
零件尺寸最大不超过18 英寸(0.5 米),重量不超过10 磅(4.5 千克),否则难以抓紧。

 

双手 (3 秒)
零件尺寸超过18 英寸(0.5 米),重量超过10 磅(4.5 千克)或者需要两只手才能握住。

 

吊车 (30 秒)
如果重量超过了42 磅(19 千克)则应该使用吊车。

 

不做处理 (0 秒)
无罚分加到生产能力分数上。这通常是用作占位符。然而,它会计入步骤数和零件数。

零件/操作者
此类别中做出的选择只对Munro 的评分有影响

 

为了获取零件并把零件准确放置到位,Bob 必须做什么?选择适用于表格中的所有项。

 

 

 

 

不稳定的零件 (1s)
任何在其自重下将弯曲或者在处理过程中会散落的零件(线束,处理时容易散落的组装零部件等
等)。

 

拉开零件 (1s)
涉及嵌套,缠绕,钩在一起,或使用磁铁的零件。此外,需要特殊包装或蛋箱架型衬垫的零件。

 

需要小心处理 (1s)
易坏易碎的零件(涂漆或电镀或者机械表面)。任何您不愿意整装运送的零件。一旦掉落就不能
使用的零件。

 

 

过小的零件 (1s)
厚度小于0.04 英寸(1mm)的零件。湿滑的零件或干后形状难以拾取的零件。操作人员在不刻意
的情况下,容易超过一次动作去拾取的零件。

 

脏污的零件 (1s)
油腻的平板,加过润滑脂的零件,背面有粘胶的零件(任何你不想触碰的脏东西)。

 

戴手套 (1s)
手套会增加生产能力分数的罚分。因为它们减少了触觉传感,减缓了操作人员的速度。

 

拆装零件 (10s)
在准确放置零件前,必须移除的包装袋,包装盒,以及任何外包装。包装成本:一次购买,一次封     装,一次拆包,一次处置。

 

危险物质材料 (5s)
过热或过冷,放射性的,或接触过敏的零部件。有腐蚀性的或暗含化学物质的零部件。

 

 

部件/零件
此类别中做出的选择将同等影响Munro Score (Munro 分数),Engineering Hours Score (工程时间分数),以及No GetsScore (无获得分数).

 

为了装配零部件到产品上,Bob 必须做些什么?选择所有适用于表格的选项。

 

 

 

 

抵抗重力 (1s)
零部件不是垂直向下进行装配。

 

 

 

复杂运动 (1s)
完成某项工作需要一个以上的运动,如多个对齐点或插入多个厚度等。

 

 

 

视线受限 (2s)
操作人员需要通过感觉探索零件内或零件周围的通道,或者他们的手挡住了零件到达最终位置的
视线。

 

接近限制 (2s)
操作者的手或工具没有足够空间(1 英寸间隙)或者在狭窄的位置工作(弯腰,伸展等)

 

 

依赖于操作者 (2s)
零部件相互间不能自行固定。

 

 

压住 (2s)
零部件没有自我定位和压紧的特征。

 

 

人机工程危险 (5s)
对于某些零部件,需要高空作业,大型起重设备,使用指力,重复运动,阻塞通道,弯腰,90
度侧向运动,安装气动工具,过热或过冷的环境等等。

 

防误防错问题 (0s)
零部件有错误装配的可能;零部件几何形状令人混淆不清。

 

 

其余的Design Profit® 符号得分来自用户输入的实际时间属性。

——————————————————————-《完》————————————————————